最前沿、最深度、最頂尖的綜藝游戲,我們致力于搭建綜藝游戲細(xì)分研究與開發(fā),最有效、最權(quán)威、最專業(yè)的行業(yè)交流與溝通平臺(tái),第二屆《全球綜藝游戲創(chuàng)意法則》研討會(huì),誠(chéng)摯邀請(qǐng)您的參與!
對(duì)于中國(guó)綜藝而言,你們最喜歡什么類的綜藝節(jié)目呢?目前諸多綜藝離不開游戲,幾乎都是圍繞游戲而來(lái)的,游戲是中國(guó)綜藝最炙手可熱的收視保障,是中國(guó)觀眾最偏好收看的節(jié)目?jī)?nèi)容。2016年中國(guó)傳媒大學(xué)鳳凰學(xué)院成功舉辦了第一屆《全球綜藝游戲創(chuàng)意法則》專題研討會(huì),湖南衛(wèi)視、北京衛(wèi)視、優(yōu)酷土豆、虎牙直播等十余家機(jī)構(gòu)的參與研討會(huì)。由于全員滿意的高品質(zhì)反饋,中國(guó)傳媒大學(xué)鳳凰學(xué)院決定在精品課程的基礎(chǔ)上二度升級(jí),打造更尖端的研討會(huì)內(nèi)容。
日程安排
11月24日(8:30—17:00) | ||
時(shí)間 | 議程內(nèi)容 | 主講人及嘉賓 |
8:30-10:20 | 主題:競(jìng)智類游戲創(chuàng)意法則 | 主講人:劉正舉 |
10:30-12:00 | 主題:競(jìng)力類游戲創(chuàng)意法則 | |
14:00-15:50 | 主題:復(fù)合類游戲創(chuàng)意法則 | |
16:00-17:00 | 主題:復(fù)合類游戲?qū)嵅俜窒?/span> | 主講人:孫凰 |
11月25日(8:30—17:00) | ||
8:30-9:10 | 主題:大數(shù)據(jù)破譯中國(guó)觀眾室內(nèi)類游戲的偏好基因 | 主講人:淺度 嘉 賓:段巖峰、陳慶、于雅芳 |
9:10-10:00 | 主題:大數(shù)據(jù)破譯中國(guó)觀眾戶外類游戲的偏好基因 | |
10:10-11:30 | 主題:全球綜藝游戲創(chuàng)意總則 | 主講人:劉正舉 |
11:30-12:00 | 頭腦風(fēng)暴+現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng):小組即興創(chuàng)作好玩好看的“現(xiàn)場(chǎng)命題游戲” | 主講人:劉正舉 |
14:00-17:00 | 主題:全球綜藝游戲?qū)嵅俜窒?/span> | 主講人:林權(quán)榮 |
最牛主持人
劉正舉、知名電視人,中國(guó)頂尖的益智游戲類電視節(jié)目制作人。中央電視臺(tái)《開心辭典》、《開門大吉》制片人、總導(dǎo)演,央視綜藝長(zhǎng)年收視冠軍紀(jì)錄保持者,中國(guó)電視“微信猜歌名和搖紅包”項(xiàng)目早期策劃人和實(shí)驗(yàn)者。
林全榮、擁有日、韓、中、美跨國(guó)制作經(jīng)驗(yàn)的綜藝節(jié)目總導(dǎo)演,在歡歡文化擔(dān)任制片人、虎虎傳媒擔(dān)任制作部副總裁、永暢傳媒擔(dān)任制作副總裁。
孫凰、《來(lái)吧冠軍》制片人,《十二道鋒味》一、二、三季編劇兼第二季執(zhí)行制片人。第一季CSM52城平均收視率1.396%,節(jié)目播出期間全網(wǎng)播放量破5億,單期平均播放量超過(guò)4500萬(wàn)次,微博輿情累計(jì)沉淀275.4萬(wàn)討論量,30.2億人次閱讀量。
淺度、中國(guó)傳媒大學(xué)鳳凰學(xué)院亞洲電視研發(fā)中心綜藝節(jié)目部主任,《傳媒1號(hào)》專欄作家,《全球綜藝游戲庫(kù)》項(xiàng)目總負(fù)責(zé)人,《全球綜藝游戲創(chuàng)意法則》研討會(huì)總策劃、課程研發(fā)者,致力于綜藝游戲垂直細(xì)分領(lǐng)域的研究與開發(fā),累計(jì)發(fā)表相關(guān)研究文章17篇。
最強(qiáng)嘉賓
段巖峰、TooBoo文娛,CEO。TooBoo文娛是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的泛娛樂(lè)行業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),通過(guò)整合多樣化數(shù)據(jù)和渠道資源,為節(jié)目提供分析、策劃及線上線下推廣服務(wù);在綜藝游戲領(lǐng)域與中國(guó)傳媒大學(xué)鳳凰學(xué)院合作互補(bǔ),共同為客戶提供專業(yè)的信息監(jiān)測(cè)、深度分析及內(nèi)容策劃服務(wù)。
陳慶、知微數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)分析師。知微是專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)傳播分析平臺(tái), 基于海量數(shù)據(jù)的分析、挖掘和可視化, 構(gòu)建社會(huì)熱點(diǎn)事件的發(fā)現(xiàn)、追蹤、挖掘及預(yù)測(cè)的完整生態(tài),進(jìn)一步形成有效的事件影響力評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。此次為研討會(huì)上《大數(shù)據(jù)破譯中國(guó)觀眾室內(nèi)/戶外類游戲的偏好基因》的研究報(bào)告與課程板塊提供互聯(lián)網(wǎng)輿情大數(shù)據(jù)分析支持。
研討會(huì)以《快樂(lè)大本營(yíng)》《奔跑吧兄弟》為研究對(duì)象,采集2016年4-9月網(wǎng)絡(luò)大數(shù)據(jù)與實(shí)時(shí)收視率大數(shù)據(jù),通過(guò)交叉分析方法,破解中國(guó)觀眾綜藝游戲觀看需求的偏好心理,為節(jié)目研發(fā)、制作者提供有章可循的創(chuàng)作規(guī)律!皠(chuàng)意法則”的課程內(nèi)容是從《全球綜藝游戲庫(kù)》上千款游戲中提純出來(lái)的創(chuàng)意方法論,“實(shí)操分享”則延續(xù)“創(chuàng)意法則”的課程內(nèi)容,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外與此相關(guān)的一線創(chuàng)作者,圍繞“創(chuàng)意法則”的內(nèi)容,以實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與案例進(jìn)行分享、交流與互動(dòng)。
報(bào)名截止日期:11月22日、報(bào)到地點(diǎn):中期大廈
咨詢電話:孫老師 18500207925
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