武漢插畫人cg教育學院是成立于2006年,十年動漫設計教學經(jīng)驗,零基礎入學,保證教學質量,作為華中專業(yè)的動漫游戲人才培訓基地,常年致力于培養(yǎng)插畫設計、漫畫、3D游戲美術、游戲ui、兒童繪本等繪畫專業(yè)人才教育!
1.漫畫,在我看來,是二維的無聲電影/電視劇。漫畫家是要身兼數(shù)職的超能人。漫畫家=導演、劇作家(臺詞、劇情)、分鏡師(分鏡繪制)、人物設計師、概念設計(背景設定、風格設定)、燈光師、剪輯師、畫師、設計師
2.2.漫畫遠不止畫人體、畫單幅、畫插畫這些。漫畫是使用畫面+分鏡+臺詞為表現(xiàn)媒介來講故事的一種藝術表現(xiàn)形式。漫畫本身高度融合了多種平面藝術手段,并且無與倫比的在時間維度上進行了創(chuàng)作表達,而其創(chuàng)作既可以集眾人之力也可以憑一己之力,非常靈活。而漫畫的商業(yè)化和藝術化并不存在絕對的沖突,甚至可以說達到了互相成就的地步。漫畫以其畫面的直接,文字的深邃,分鏡的時序為讀者創(chuàng)造了豐富的閱讀體驗,實在是一種無與倫比的存在。
3.漫畫是件非常苦的事情,真心想做漫畫家,你要做好把自己操死的心理準備。
4.漫畫重要的,是分鏡。
5. 關于自學這件事
其實自學不是閉門造車、自己找到一個指南跟著學就是了。我提倡的自學,是指自己主動的有意識的,盡一切手段的學習,主動建立自己的只是系統(tǒng)架構。這里的盡一切手段,包括報班、拜師、與人交流,也包括自己看書、練習。我無意爭論哪個好。但是我認為,保有主動的學習意識,是不會錯的。畢竟自學什么的只是手段之一。所以,有機會去當助手也好,參加業(yè)界人士參與的小班培訓也好,根據(jù)自己的情況考慮看看也是很好的。同時,也別忘記和小伙伴交流。
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