在武漢插畫人培訓學校學習游戲UI設計的優(yōu)勢在于:可先學習后付款,保障就業(yè) 在學習過程中,學員有機會參加學院派接的訂單進行實戰(zhàn)。零基礎學習游戲ui,可以達到游戲UI設計的程度,相當于有半年左右的工作經(jīng)驗。保證學會:出勤率達90%以上,可享受二年內(nèi)免費重新學習 。
還有一個經(jīng)驗需要告知,學動漫相關專業(yè)入行大多會選原畫設計,選原畫大多會選角色原畫設計。1是因為多少年的美術積累都是從石膏頭像,人體解剖過來的,對畫人比較熟悉。2是先畫角色,在工作中練習到形體,也能鞏固到人體。形體能力上去了,將來想轉(zhuǎn)場景也不難。而人體需要畫到非常精準才會被人認可,如果是先學場景,工作中接觸到了形體,但是沒機會鞏固人體,現(xiàn)在的公司也不會給你留跟多的時間自己去研究和琢磨,于是先學的場景,想轉(zhuǎn)角色,中間總是隔著人體解剖這一道墻,想突破是非常的困難,我認識一個朋友,想場景轉(zhuǎn)角色,是直接辭職在家重學的。所以,先選角色也是為了將來路子更寬一些。而其實很多人走上角色這條路就懶得再拓展新領地了。于是,現(xiàn)在的原畫行情是游戲角色原畫人才擠到爆,場景原畫人才需求不溫不火。
UI在游戲研發(fā)制作中一直都有,當年很不受重視,但是是這兩年因為大家想不到的原因開始火得不行,UI人才被炒得薪水一翻再翻。啥原因?手機配置變高了,誰都能買IPAD了,大家可以邊走邊玩游戲了,但是觸屏那玩意畫面就那點點大,按鍵又不能太復雜,所以做游戲的人發(fā)現(xiàn)在UI上多動腦筋,在界面交互感上多動腦筋,游戲一樣好玩。甚至是有些游戲只有UI,依然賣得火爆,比如說騰訊的天天愛消除,F(xiàn)在凡事是一個達到職業(yè)標準的UI,可以坐地起價,哪家對他好就去那家。
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