武漢插畫(huà)人cg學(xué)院在暑假開(kāi)設(shè)了游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,零基礎(chǔ)入學(xué),40天集訓(xùn),外加14天輔導(dǎo),圓夢(mèng)你的cg藝術(shù)夢(mèng)!當(dāng)然武漢插畫(huà)人cg學(xué)院還有漫畫(huà)、插畫(huà)的暑假集訓(xùn)班,讓你的暑假充實(shí)起來(lái),并且多一個(gè)熱門(mén)技能,畢業(yè)找工作、跳槽、升職加薪無(wú)憂。游戲原畫(huà)角色是游戲企劃的組成部分,需要較深的美術(shù)功底和美學(xué)鑒賞力,待遇豐厚原畫(huà)美術(shù)與策劃緊密配合,完成創(chuàng)造游戲世界的使命,而游戲原畫(huà)課程學(xué)費(fèi)根據(jù)課時(shí)來(lái)定。
古之學(xué)者必有師。師者,所以傳道授業(yè)解惑也。”——韓愈《師說(shuō)》
教人,需有強(qiáng)烈的責(zé)任心與過(guò)硬的專(zhuān)業(yè)技能才能做到不誤人子弟,讓學(xué)生有所成就。有感于市場(chǎng)上各種速成班,特效班,精品班之眼花繚亂,而心有所嘆。游戲美術(shù),并無(wú)捷徑,必須要有堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),優(yōu)秀的理論與實(shí)質(zhì)的項(xiàng)目加上日積月累的練習(xí),才會(huì)取得成績(jī)。在無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界沉浸將近10年,本身的管理職責(zé)就有培訓(xùn)與提高公司新員工專(zhuān)業(yè)技能,在這個(gè)培訓(xùn)過(guò)程中無(wú)時(shí)不刻不在感受著付出的艱辛與學(xué)生成長(zhǎng)后能獨(dú)當(dāng)一面的樂(lè)趣,現(xiàn)在很多人都已成長(zhǎng)為游戲開(kāi)發(fā)的骨干力量,深感欣慰。
雖然難冠“大師”稱號(hào),但是通過(guò)無(wú)數(shù)項(xiàng)目磨練,已經(jīng)積累了豐富的繪畫(huà)技巧與開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),我們希望通過(guò)自己的一套培訓(xùn)模式,給將來(lái)想要準(zhǔn)備進(jìn)入或者已經(jīng)進(jìn)入無(wú)線游戲開(kāi)發(fā)這一領(lǐng)域的人重要的幫助與提升。
游戲原畫(huà)是游戲項(xiàng)目環(huán)節(jié)中的頭一環(huán)。根據(jù)文案描述,畫(huà)出符合內(nèi)容的人物(場(chǎng)景、怪物、道具等),圖中包括正視圖、側(cè)視圖、背試圖等。原畫(huà)的存在也是為了交付給三維師進(jìn)行建模,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo),因此表達(dá)清晰極為重要,繪畫(huà)要求嚴(yán)格。
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