之前看過武漢插畫人CG學院的游戲原畫的課程大綱,總體而言,為大家總結一下學習原畫基礎的大概內容: 數(shù)字繪畫基礎: 造型方法明暗關系黑白過渡素描空間關系的塑造
軟件基礎 道具基礎 厚涂靜物照片寫生 (可按照以上順序逐步練習)
靜物色彩: 色彩過渡固有色冷暖關系環(huán)境色色彩心理色調 (可按照以上順序逐步練習) 線造型: 線條表達結構轉折線條的使用線條的美感
訓練方法: 靜物結構素描,不少于1張完成作業(yè)武器結構素描,不少于1張完成作業(yè)主題斜側結構素描,不少于2張完成作業(yè)勾線稿 (可按照以上順序逐步練習) 金屬材質塑造: 形式美法則設計方法金屬材質表達方法發(fā)光效果
訓練方法: 基本金屬武器精摹(無特效)不少于1張基本金屬武器設計(無特效)不少于1張金屬內嵌發(fā)光練習,不少于1張金屬花紋練習,不少于1張金屬武器設計,帶內嵌光效,不少于1張石材材質塑造 (可按照以上順序逐步練習)
8場景基礎: 透視知識大氣透視視覺中心構圖設計疊色方法氣氛圖畫法 場景設計內容場景設計方法 速涂技法套索選區(qū)技法漸變技法筆刷技法概念設計 (可按照以上順序逐步練習) 游戲原畫學習的技巧
第一,先收集大量別人的優(yōu)秀設計作品作學習資料。 別人的優(yōu)秀設計作品和游戲概念設定圖片,包括他們的設計創(chuàng)意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創(chuàng)意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。而別人的優(yōu)秀作品就是給我們一個優(yōu)秀標準的參考(只能是參考,因為自己逐漸進步后,審美水平提高了,自身對優(yōu)秀的標準也會提高)。所以要不斷搜羅更高水平的設計作品,學習他們的藝術理念,從他們的作品里學高階的設計創(chuàng)作。
武漢插畫人CG學院針對零基礎學員、游戲愛好者,動漫愛好者等開設的游戲原畫設計班,以知識理論和實際操作演示、練習相結合的系統(tǒng)游戲原畫設計課程,學習設計的理念,思維,和技術,讓學員快速達到業(yè)界水平,課程由淺入深、循序漸進!