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    2. 學校介紹

      武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認證
      學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎(chǔ)開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
      咨詢電話: 027-87210776
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      武漢游戲美術(shù)學習班教學比較好的機構(gòu)是哪家
      2018/8/14 10:55:34 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

      游戲原畫是美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用: 游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認知,確定設(shè)計的方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。 在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會負責一些游戲界面設(shè)計、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。 隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計及繪畫作品。

      武漢插畫人cg學院的游戲美術(shù)課程,通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并有計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。未來可從事概念設(shè)計師、場景設(shè)計師、角色設(shè)計師、動畫設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師等多種職位。

      CG藝術(shù)于20世紀90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風華“ “焦杰峰”“肖壯悅?”“何德洪?”“陳惟?”“季諾?”等等。 游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。

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