動漫制作,運(yùn)用相關(guān)軟件制作場景與角色,并后將他們合成起來,做成一個完整的動漫,讓人了解動漫中場景設(shè)計與角色設(shè)計是其整體構(gòu)成中重要的組成部分,并且更深刻的了解場景設(shè)計及后期合成對于一部動漫的重要性。采用的主要制作軟件是Autodesk Maya及AE、AI、PS。好的場景角色設(shè)計和后期的應(yīng)用可以提升動漫影片的層`次強(qiáng)化效果,它能夠使動漫影片以及畫面渲染效果更加飽滿。好的場景角色設(shè)計和豐富的后期制作更能為動漫作品提升附加值,對整個作品的終效果和藝術(shù)品味有很大的影響。
動漫是一項具有輝煌前景的產(chǎn)業(yè),存在著巨大的發(fā)展?jié)摿蛷V闊的市場空間,國家也在大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),在政策、投資、技術(shù)、教育等多方面提供了有力的支持。
動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開人才的培養(yǎng)與技術(shù)的創(chuàng)新,在動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的今天,國內(nèi)動漫技術(shù)也走向一個大發(fā)展的新時期。單就動漫技術(shù)而言,新技術(shù)、新意識形態(tài)、新藝術(shù)表現(xiàn)形式等都給動漫事業(yè)提出了新的問題。為此,在學(xué)校的指導(dǎo)下,在組的成員努力下,在制作動漫短片的過程中,在結(jié)合課本的基礎(chǔ)知識與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過不斷反復(fù)的實(shí)驗(yàn)、測試與對比發(fā)現(xiàn)了一些技術(shù)上的問題,并通過大量的翻閱資料,吸取國外動漫創(chuàng)作與組成員的創(chuàng)新,根據(jù)故事劇本的背景設(shè)定了一系列的有點(diǎn)融入中國特色的動漫角色。創(chuàng)作者要注重理論與實(shí)踐相結(jié)合、動漫藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合。
武漢插畫人cg學(xué)院的動漫設(shè)計專業(yè),針對動漫游戲設(shè)計的制作過程中所需要的知識,進(jìn)行角色設(shè)定與三維技術(shù)結(jié)合研究,詳細(xì)講述其角色的設(shè)定與三維技術(shù)的內(nèi)在聯(lián)系,深入介紹角色設(shè)定原理,并詳細(xì)講述劇本創(chuàng)作在動漫角色的應(yīng)用與3D在其中的應(yīng)用技術(shù),同時針對三維和渲染與合成在制作過程中要注意的一些事項。
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