武漢插畫人cg學院的cg繪畫教學就是以創(chuàng)意、設計、繪畫基礎、CG表現能力的知識授課為主,再讓學員根據自己所學到知識去嘗試創(chuàng)作,由富有創(chuàng)作經驗的老師進行修改指導,鞏固所學到的知識。
物體立體感對初學者來說也是個難題。物體在光線的照射下產生產體感。那么,在作畫時,就要去找出物體的明暗交界線,先確立明暗兩在面(塊)。再畫出投影,物體的立體感就已經很強了。接下去把“三大面”、“五大調子”都找出來,物體的立體感也就塑造完畢。那么,什么是“三大面”、“五大調子”呢?這都是對物體的明暗關系而言的。所謂“三大面”即黑、白、灰。“黑”指物體背光部;“白”指物體受光部;“灰”指物體側光部。“五大調子”指高光(最亮點)、明部(高光以外的受光部)、明暗交界線、暗部(包括反光)、投影。另有一說即去掉“投影”加上“反光”,為“五大調子”。
明白了“三大面”、“五大調子”物體的立體感也就容易表現了。結構畫法中以線的虛實就能表現物體的立體感,另論。
眼睛是一個可以感知光線的器官。最簡單的眼睛結構可以探測周圍環(huán)境的明暗,更復雜的眼睛結構可以提供視覺。通常眼睛是球狀的,當中充滿透明的凝膠狀的物質,有一個聚焦用的晶狀體,還有一個可以控制進入眼睛光線多少的虹膜。眼睛是人類用來感知世界的重要器官之一,下面就來教大家畫一下CG眼部插畫的具體畫法,我們一起來看一看吧。
確定眼睛的基本顏色和體積。進一步刻畫,建立眼睛體積的基本關系。使用噴槍300號過度平滑。繼續(xù)刻畫,眼皮,瞳孔等,畫的時候注意高光、反光。畫出眼睫毛和眉毛的大體走勢。進一步加強高光,強調體積。進一步整體調整,給睫毛加上投影。
稍稍畫下皮膚的質感。最終調整。
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